World of Tanks вызывает зависимость!

pokup1234321

Пассажир
Сообщения
23
Реакции
110
Может быть это и звучит смешно. Но World of Tanks - это единственная игра, которая вызывает конкретную такую зависимость из всего во что я играл. Если вы зайдёте в видео на ютубе, где какой-нибудь автор ругает/обсуждает эту игру - вы найдёте уйму комментариев по типу "вот уже полгода не играю и моя жизнь изменилась", "год не играю но зачем-то смотрю видео", "бросил картошку неск месяцев назад, вчера зашёл и опять понеслось" и т.д., крч говоря очень много людей пишут так, словно они завязали пить или прекратили курить.
По своему опыту могу сказать, что World of Tanks вызывает зависимость сравнимую с марихуаной, до амфетамина немного не дотягивает. Всё дело в эмоциональных качелях и то как разработчики "издеваются" над нервами игроков. Почти каждый бой - это либо удовлетворение, либо куча агрессии, нервов и разочарования, и такие циклы проходят по 4-5 раз в час. Мне кажется, мозг просто подсаживается на постоянные взлёты и падения настроения.
Разработчики этой игры сделали практически всё, чтобы от игрока зависело как можно меньше - вероятность на попадание при выстреле, вероятность на урон, вероятность на пробитие, вероятность на получение критов, вероятность на попадание вниз или вверх списка техники, вероятность попадания на совершенно неподходящую карту (химки и ЛТ) и многое другое. Опытные игроки сравнивают танки с "Минским Казино" - по сути оно так и есть, ты либо побеждаешь, либо проигрываешь, от тебя вроде бы что-то и зависит (кнопка "В БОЙ"), а по факту ничего, ибо даже если ты выложишься на все 100% - твоё влияние на результат боя минимально в сравнении с другими онлайн играми.
В какой-то момент тебе всё это надоедает - тратить столько нервов на какую-то игру, ты продолжаешь играть, но уже не получаешь никаких положительных эмоций, ситуация доходит до критической точки - ты принимаешь решение удалить игру и не заходить в неё больше. И вроде даже жизнь стала лучше - освободилось куча времени, уделяешь семье больше внимания, по дому что-то делаешь. Но проходит неделя-две, ты снова смотришь видосы на ютубе от стримеров или с новостями, всё больше и больше, и в конечном итоге всё равно возвращаешься в игру))) И таких много - 90% аудитории игры - это люди, которые играют в неё уже годами, многие уже даже ДЕСЯТИЛЕТИЕ, новых игроков крайне мало, а онлайн из года в года хоть и падает, но очень медленно. А сколько денег люди сливают в эту игру - это вообще ужас.
Чтобы не было претензий - я 59% игрок, 4200+ на топах, в игре 10+лет)))))
 

Вложения

  • Порт_загрузка.jpg
    Порт_загрузка.jpg
    588.9 КБ · Просмотры: 36
0BC8CB5E-1446-4360-8F1D-BF30076B0B33.jpeg
 
Поиграл у эту хуйню пару раз и понял что все это залупа, пасьянс рулит
 
Может быть это и звучит смешно. Но World of Tanks - это единственная игра, которая вызывает конкретную такую зависимость из всего во что я играл. Если вы зайдёте в видео на ютубе, где какой-нибудь автор ругает/обсуждает эту игру - вы найдёте уйму комментариев по типу "вот уже полгода не играю и моя жизнь изменилась", "год не играю но зачем-то смотрю видео", "бросил картошку неск месяцев назад, вчера зашёл и опять понеслось" и т.д., крч говоря очень много людей пишут так, словно они завязали пить или прекратили курить.
По своему опыту могу сказать, что World of Tanks вызывает зависимость сравнимую с марихуаной, до амфетамина немного не дотягивает. Всё дело в эмоциональных качелях и то как разработчики "издеваются" над нервами игроков. Почти каждый бой - это либо удовлетворение, либо куча агрессии, нервов и разочарования, и такие циклы проходят по 4-5 раз в час. Мне кажется, мозг просто подсаживается на постоянные взлёты и падения настроения.
Разработчики этой игры сделали практически всё, чтобы от игрока зависело как можно меньше - вероятность на попадание при выстреле, вероятность на урон, вероятность на пробитие, вероятность на получение критов, вероятность на попадание вниз или вверх списка техники, вероятность попадания на совершенно неподходящую карту (химки и ЛТ) и многое другое. Опытные игроки сравнивают танки с "Минским Казино" - по сути оно так и есть, ты либо побеждаешь, либо проигрываешь, от тебя вроде бы что-то и зависит (кнопка "В БОЙ"), а по факту ничего, ибо даже если ты выложишься на все 100% - твоё влияние на результат боя минимально в сравнении с другими онлайн играми.
В какой-то момент тебе всё это надоедает - тратить столько нервов на какую-то игру, ты продолжаешь играть, но уже не получаешь никаких положительных эмоций, ситуация доходит до критической точки - ты принимаешь решение удалить игру и не заходить в неё больше. И вроде даже жизнь стала лучше - освободилось куча времени, уделяешь семье больше внимания, по дому что-то делаешь. Но проходит неделя-две, ты снова смотришь видосы на ютубе от стримеров или с новостями, всё больше и больше, и в конечном итоге всё равно возвращаешься в игру))) И таких много - 90% аудитории игры - это люди, которые играют в неё уже годами, многие уже даже ДЕСЯТИЛЕТИЕ, новых игроков крайне мало, а онлайн из года в года хоть и падает, но очень медленно. А сколько денег люди сливают в эту игру - это вообще ужас.
Чтобы не было претензий - я 59% игрок, 4200+ на топах, в игре 10+лет)))))
Попала это всё,хотя каждый дрочит во сто он хочет
 
Может быть это и звучит смешно. Но World of Tanks - это единственная игра, которая вызывает конкретную такую зависимость из всего во что я играл. Если вы зайдёте в видео на ютубе, где какой-нибудь автор ругает/обсуждает эту игру - вы найдёте уйму комментариев по типу "вот уже полгода не играю и моя жизнь изменилась", "год не играю но зачем-то смотрю видео", "бросил картошку неск месяцев назад, вчера зашёл и опять понеслось" и т.д., крч говоря очень много людей пишут так, словно они завязали пить или прекратили курить.
По своему опыту могу сказать, что World of Tanks вызывает зависимость сравнимую с марихуаной, до амфетамина немного не дотягивает. Всё дело в эмоциональных качелях и то как разработчики "издеваются" над нервами игроков. Почти каждый бой - это либо удовлетворение, либо куча агрессии, нервов и разочарования, и такие циклы проходят по 4-5 раз в час. Мне кажется, мозг просто подсаживается на постоянные взлёты и падения настроения.
Разработчики этой игры сделали практически всё, чтобы от игрока зависело как можно меньше - вероятность на попадание при выстреле, вероятность на урон, вероятность на пробитие, вероятность на получение критов, вероятность на попадание вниз или вверх списка техники, вероятность попадания на совершенно неподходящую карту (химки и ЛТ) и многое другое. Опытные игроки сравнивают танки с "Минским Казино" - по сути оно так и есть, ты либо побеждаешь, либо проигрываешь, от тебя вроде бы что-то и зависит (кнопка "В БОЙ"), а по факту ничего, ибо даже если ты выложишься на все 100% - твоё влияние на результат боя минимально в сравнении с другими онлайн играми.
В какой-то момент тебе всё это надоедает - тратить столько нервов на какую-то игру, ты продолжаешь играть, но уже не получаешь никаких положительных эмоций, ситуация доходит до критической точки - ты принимаешь решение удалить игру и не заходить в неё больше. И вроде даже жизнь стала лучше - освободилось куча времени, уделяешь семье больше внимания, по дому что-то делаешь. Но проходит неделя-две, ты снова смотришь видосы на ютубе от стримеров или с новостями, всё больше и больше, и в конечном итоге всё равно возвращаешься в игру))) И таких много - 90% аудитории игры - это люди, которые играют в неё уже годами, многие уже даже ДЕСЯТИЛЕТИЕ, новых игроков крайне мало, а онлайн из года в года хоть и падает, но очень медленно. А сколько денег люди сливают в эту игру - это вообще ужас.
Чтобы не было претензий - я 59% игрок, 4200+ на топах, в игре 10+лет)))))
Поебота редкостная,как вообще можно в нее задротить
 
Самая лютая и реалестичная игра про танковые батталии,мне понравк
 
Лучше игры, чем сапер ещё не было
 
Тетрис стройка или Тамагочи вот истинные игры детства..которые никогда не умрут(главное вовремя кормить:D)
 
Может быть это и звучит смешно. Но World of Tanks - это единственная игра, которая вызывает конкретную такую зависимость из всего во что я играл. Если вы зайдёте в видео на ютубе, где какой-нибудь автор ругает/обсуждает эту игру - вы найдёте уйму комментариев по типу "вот уже полгода не играю и моя жизнь изменилась", "год не играю но зачем-то смотрю видео", "бросил картошку неск месяцев назад, вчера зашёл и опять понеслось" и т.д., крч говоря очень много людей пишут так, словно они завязали пить или прекратили курить.
По своему опыту могу сказать, что World of Tanks вызывает зависимость сравнимую с марихуаной, до амфетамина немного не дотягивает. Всё дело в эмоциональных качелях и то как разработчики "издеваются" над нервами игроков. Почти каждый бой - это либо удовлетворение, либо куча агрессии, нервов и разочарования, и такие циклы проходят по 4-5 раз в час. Мне кажется, мозг просто подсаживается на постоянные взлёты и падения настроения.
Разработчики этой игры сделали практически всё, чтобы от игрока зависело как можно меньше - вероятность на попадание при выстреле, вероятность на урон, вероятность на пробитие, вероятность на получение критов, вероятность на попадание вниз или вверх списка техники, вероятность попадания на совершенно неподходящую карту (химки и ЛТ) и многое другое. Опытные игроки сравнивают танки с "Минским Казино" - по сути оно так и есть, ты либо побеждаешь, либо проигрываешь, от тебя вроде бы что-то и зависит (кнопка "В БОЙ"), а по факту ничего, ибо даже если ты выложишься на все 100% - твоё влияние на результат боя минимально в сравнении с другими онлайн играми.
В какой-то момент тебе всё это надоедает - тратить столько нервов на какую-то игру, ты продолжаешь играть, но уже не получаешь никаких положительных эмоций, ситуация доходит до критической точки - ты принимаешь решение удалить игру и не заходить в неё больше. И вроде даже жизнь стала лучше - освободилось куча времени, уделяешь семье больше внимания, по дому что-то делаешь. Но проходит неделя-две, ты снова смотришь видосы на ютубе от стримеров или с новостями, всё больше и больше, и в конечном итоге всё равно возвращаешься в игру))) И таких много - 90% аудитории игры - это люди, которые играют в неё уже годами, многие уже даже ДЕСЯТИЛЕТИЕ, новых игроков крайне мало, а онлайн из года в года хоть и падает, но очень медленно. А сколько денег люди сливают в эту игру - это вообще ужас.
Чтобы не было претензий - я 59% игрок, 4200+ на топах, в игре 10+лет)))))
Зависимость у человека может вызвать что угодно. То от чего мозг получает удовлетворение. Много есть - станешь жирным, много пить - станешь алкоголиком и тд. Основной момент - вовремя задуматься и остановиться. Проанализировать и сделать вывод : Стал ли ты зависить от этого и определиться, отказаться от этого либо снизить дозировку ( Если берем во внимание игру в танки, уменьшить кол во часов игры ))
 
Игровая зависимость +зависимость от наркотиков=гремучая смесь)
 
Любая игра у того или иного человека вызывает астрологическую зависимость это факт,что касаемо танков,то я вам могу ответить положительно
 

Похожие темы

Когда в разговоре о квантовой физике звучит слово "вероятность", у многих почти автоматически возникает привычное объяснение: вероятностное описание нужно там, где чего-то не знают до конца. В повседневной жизни такая логика работает постоянно. Если неизвестно, когда именно пойдёт дождь, кто...
Ответы
0
Просмотры
264
Всем привет, находясь в поисках легких и быстрых денег изучал разные варианты заработка, выбор пал на работу граффитчиком (траффаретчиком). Раньше этот вариант даже не рассматривал так как думал что туда берут только для набивания залога, для дальнейшей работы кладменом, но как оказалось есть...
Ответы
0
Просмотры
296
Привет, мои маленькие любители всего запрещенного (теперь это относится ко всем подписчикам, учитывая платформу, на которой мы коммуницируем). Есть у меня для вас интересный инсайд... В общем, в последний месяц покупатели все чаще задавали закономерный вопрос: а где искать магазин, если...
Ответы
21
Просмотры
665
Усталость от выбора - это снижение мотивации продолжать поиск и принимать решение, возникающее, когда человеку приходится оценивать слишком много вариантов при недостатке ясных предпочтений и при высокой цене ошибки. В контексте просмотра видео это проявляется просто: человек включает телевизор...
Ответы
2
Просмотры
401
Похоже, игроки все-таки распробовали странную игру с котами, джетпаками и магией. Если зайти на страницу с обзором Crimson Desert, там очень необычная и совсем нетипичная картина для одиночной ролевой игры, которая вышла пару недель назад. Там сложно встретить обзор от пользователя, у которого...
Ответы
1
Просмотры
463
Назад
Сверху Снизу